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ToLua学习

ToLua是基于LuaInterface(LuaInterface是一个实现lua和微软.Net平台的CLR混合编程的开源库)用于C#和Lua之间交互的插件,经常作为Lua热更的基础(关于热更的知识可以查看我的之前的《浅谈游戏热更新》的文章),下面将介绍以及演示ToLua。

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浅谈游戏热更新

游戏开发一般都需要大量迭代,例如节假日的特殊活动,赛季更新等等情况,最简单的方法就是让玩家重新下载最新包体,但有些游戏动辄几十G,,很显然这方式会让玩家的体验很差,所以就诞生了热更新技术,下面将会介绍热更新涉及的一些知识。

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行为树简介

之前看到状态机的时候顺便了解了另一种AI编程系统,它便是行为树,下面将介绍行为树并提供如何通过行为树在Unity实现AI。

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